終盤

影のダンジョン グレイター・リフト攻略 — 解放・難易度・報酬

影のダンジョンのグレイター・リフト攻略。解放条件、NormalからInfernoの順番、報酬、難易度を上げる判断基準。

2026-09-02解放・難易度・報酬は公式情報。上げ時は編集判断

解放条件と最初の一手

グレイター・リフトは160ステージのメインストーリーを完了すると解放されます。ストーリー終了時はレベル99〜100になる想定です。まずNormalで現在のビルドが安定して周回できるか確認します。

  • ストーリーを完了。
  • 弱点を一つ確認。
  • Normalで再現性のあるクリアを作る。

4つの難易度と上げ時

順番はNormal、Master、Nightmare、Infernoです。高難易度ほどレア品の確率が上がり、武器のアフィックス数も増えます。公式の必要戦力値は公開されていないため、回復を使い切らず安定して周回できたら一段上を試す、という運用が安全です。

  • Normal:終盤ループを学ぶ。
  • Master:ストーリー装備の完成度を試す。
  • Nightmare:火力と生存の両方を要求。
  • Inferno:最高段階のレア/アフィックス機会を狙う。

リフト専用報酬

公式1.0告知では、370のタレントスキルルーン、6,800の装備スキルルーン、60の属性ルーン、ソケット・強化素材、Golden Hammer、Divine Mirrorなどがリフト専用報酬として挙げられています。ドロップ率や未公開レシピは推測しません。

情報を正確に保つために

引用するときは、上記の対象バージョン、出典状態、確認日も併記してください。ゲーム画面や出典が変わった場合は、推奨を広げる前に該当情報を更新してください。

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主要な参照元