FIELD MANUAL

闇に入る前に、ランを知る。

出典ベースの影のダンジョン攻略:クラス選択、160ステージのストーリー、ルートシステム、グレイター・リフト終盤。

攻略

まず決断から。
無駄なランをなくす。

このサイトの各ページは、実際に直面する決断から始まります:どのクラスにするか、序盤のスキルポイントをどこに振るか、1.0に何が含まれるか、エンドコンテンツがいつ解放されるか。

影のダンジョン(Shadow Dungeon)は OO Cat が開発したダークファンタジーのハクスラARPGで、2026年8月26日にSteamで発売されました。1.0「Complete Official Version」には160ステージのメインストーリー(約30〜50時間)、1,000以上の武器アフィックスと2,400の武器付与スキル、4段階の難易度を持つグレイター・リフト終盤が同梱されています。各ページは答えから始まり、その根拠とバージョンを示します。

  • 初プレイなら、スキルポイントを振る前に初心者ガイドを開いてください。
  • ネクロマンサー、ホーリーウォリアー、ソーサラー、アーチャーで迷ったら、クラス比較ページへ。
  • 購入を検討中なら、Steamページで価格と1.0の内容を確認できます。
01はじめに

攻略ハブ

出典ベースの影のダンジョン攻略ハブ:160ステージのストーリー、1,000以上の武器アフィックス、スキルルーン、グレイター・リフトの難易度とシステムの繋がり。

02はじめの数時間

初心者ガイド

影のダンジョン初心者ガイド:有利なクラス選択、タレントの振り方、160ステージの攻略、リフト解放への最短ルート。

03クラス

クラス

影のダンジョンの全4クラス比較:ネクロマンサーとホーリーウォリアーはS、ソーサラーとアーチャーはA — プレイスタイル・長所・短所・向いている人。

04購入ガイド

Steam版

Steamの影のダンジョン:$8.99の価格と発売割引、160ステージ、グレイター・リフト、1,000以上のアフィックス — 価格追跡と類似ゲームの見分け方。